En esta novela de intriga, Thadeus Dreyer y Víctor Kretzsmar, se juegan sus respectivas identidades en una partida de ajedrez, mientras viajan en tren al frente en 1916. El ganador se libra de la guerra y se convierte en guardagujas de la línea Munich-Salzburgo, mientras su contrincante se convierte en un héroe de guerra captado por los nazis que llegará a general y ayudante de Goering. Se suceden los juegos de identidades y las suplantaciones, y se va desvelando el proyecto Amphitryon para derrocar a Hitler.
Edición | Editorial | Páginas | ISBN | Observaciones |
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2000 | Espasa Calpe |
224 |
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